diff --git a/Dalamud/Game/ClientState/ClientStateAddressResolver.cs b/Dalamud/Game/ClientState/ClientStateAddressResolver.cs index 4932cc818..e8a8440a6 100644 --- a/Dalamud/Game/ClientState/ClientStateAddressResolver.cs +++ b/Dalamud/Game/ClientState/ClientStateAddressResolver.cs @@ -25,7 +25,7 @@ namespace Dalamud.Game.ClientState //SomeActorTableAccess = sig.ScanText("E8 ?? ?? ?? ?? 48 8D 55 A0 48 8D 8E ?? ?? ?? ??"); ActorTable = sig.GetStaticAddressFromSig("88 91 ?? ?? ?? ?? 48 8D 3D ?? ?? ?? ??"); - LocalContentId = sig.GetStaticAddressFromSig("48 8B 05 ?? ?? ?? ?? 48 89 86 ?? ?? ?? ??"); + LocalContentId = sig.GetStaticAddressFromSig("48 0F 44 05 ?? ?? ?? ?? 48 39 07"); JobGaugeData = sig.GetStaticAddressFromSig("E8 ?? ?? ?? ?? FF C6 48 8D 5B 0C", 0xB9) + 0x10; SetupTerritoryType = sig.ScanText("48 89 5C 24 ?? 48 89 74 24 ?? 57 48 83 EC 20 48 8B F9 66 89 91 ?? ?? ?? ??"); @@ -35,7 +35,7 @@ namespace Dalamud.Game.ClientState PartyListUpdate = sig.ScanText("E8 ?? ?? ?? ?? 49 8B D7 4C 8D 86 ?? ?? ?? ??"); - ConditionFlags = sig.GetStaticAddressFromSig("48 8D 0D ?? ?? ?? ?? BA ?? ?? ?? ?? 45 33 C0"); + ConditionFlags = sig.GetStaticAddressFromSig("48 8D 0D ?? ?? ?? ?? BA ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? B0 01 48 83 C4 30"); TargetManager = sig.GetStaticAddressFromSig("48 8B 05 ?? ?? ?? ?? 48 8D 0D ?? ?? ?? ?? FF 50 ?? 48 85 DB", 3); }