Complete refactoring of most code, indiscriminate application of .editorconfig and general cleanup.

This commit is contained in:
Ottermandias 2021-06-19 11:53:54 +02:00
parent 5332119a63
commit a19ec226c5
84 changed files with 3168 additions and 1709 deletions

View file

@ -1,7 +1,7 @@
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
namespace Penumbra.Game
namespace Penumbra.Game.Enums
{
public enum EquipSlot : byte
{
@ -27,7 +27,7 @@ namespace Penumbra.Game
FullBody = 19,
BodyHands = 20,
BodyLegsFeet = 21,
All = 22
All = 22,
}
public static class EquipSlotEnumExtension
@ -46,7 +46,7 @@ namespace Penumbra.Game
EquipSlot.RingR => "rir",
EquipSlot.RingL => "ril",
EquipSlot.Wrists => "wrs",
_ => throw new InvalidEnumArgumentException()
_ => throw new InvalidEnumArgumentException(),
};
}
@ -59,7 +59,7 @@ namespace Penumbra.Game
EquipSlot.Legs => true,
EquipSlot.Feet => true,
EquipSlot.Body => true,
_ => false
_ => false,
};
}
@ -72,7 +72,7 @@ namespace Penumbra.Game
EquipSlot.RingR => true,
EquipSlot.RingL => true,
EquipSlot.Wrists => true,
_ => false
_ => false,
};
}
}
@ -90,7 +90,7 @@ namespace Penumbra.Game
{ EquipSlot.Neck.ToSuffix(), EquipSlot.Neck },
{ EquipSlot.RingR.ToSuffix(), EquipSlot.RingR },
{ EquipSlot.RingL.ToSuffix(), EquipSlot.RingL },
{ EquipSlot.Wrists.ToSuffix(), EquipSlot.Wrists }
{ EquipSlot.Wrists.ToSuffix(), EquipSlot.Wrists },
};
}
}