From b3a1a979ebf99d505cdef65656003aa0434a9a1c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ottermandias Date: Tue, 13 Jun 2023 16:01:48 +0200 Subject: [PATCH] Update BNPC Data. --- Penumbra.GameData/Data/BNpcNames.cs | 795 +++++++++++++++++----------- 1 file changed, 499 insertions(+), 296 deletions(-) diff --git a/Penumbra.GameData/Data/BNpcNames.cs b/Penumbra.GameData/Data/BNpcNames.cs index 6c044e25..f2ab962f 100644 --- a/Penumbra.GameData/Data/BNpcNames.cs +++ b/Penumbra.GameData/Data/BNpcNames.cs @@ -5,7 +5,10 @@ namespace Penumbra.GameData.Data; public static class NpcNames { - /// Generated from https://gubal.hasura.app/api/rest/bnpc on 2023-01-17. + /// + /// Generated from https://gubal.hasura.app/api/rest/bnpc on 2023-01-17 + /// and https://raw.githubusercontent.com/ffxiv-teamcraft/ffxiv-teamcraft/staging/libs/data/src/lib/json/gubal-bnpcs-index.json on 2023-06-13. + /// public static IReadOnlyList> CreateNames() => new IReadOnlyList[] { @@ -3154,7 +3157,7 @@ public static class NpcNames new uint[]{2627}, new uint[]{2610, 2613}, new uint[]{2611}, - Array.Empty(), + new uint[]{1478}, new uint[]{2611, 2614, 2615, 2616}, new uint[]{2612}, new uint[]{2628}, @@ -5436,7 +5439,7 @@ public static class NpcNames new uint[]{4816}, new uint[]{4708}, Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{4820}, new uint[]{4773}, new uint[]{4819}, new uint[]{4703, 4705, 4706, 4707, 4708, 4764}, @@ -7135,7 +7138,7 @@ public static class NpcNames new uint[]{6204}, new uint[]{6205}, new uint[]{6205}, - Array.Empty(), + new uint[]{6206}, new uint[]{6206}, new uint[]{6207}, new uint[]{6170, 6171}, @@ -8535,7 +8538,7 @@ public static class NpcNames new uint[]{7122}, new uint[]{7123}, new uint[]{7120}, - Array.Empty(), + new uint[]{7073}, new uint[]{7127}, new uint[]{7131}, new uint[]{7131}, @@ -14615,13 +14618,13 @@ public static class NpcNames new uint[]{11281}, new uint[]{11282}, Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{108}, + new uint[]{11310}, + new uint[]{11309}, + new uint[]{9344}, + new uint[]{9344}, + new uint[]{9344}, + new uint[]{9344}, new uint[]{11284}, new uint[]{108}, new uint[]{11419}, @@ -14678,7 +14681,7 @@ public static class NpcNames new uint[]{11421}, new uint[]{11233}, new uint[]{297}, - Array.Empty(), + new uint[]{7636}, Array.Empty(), new uint[]{108}, new uint[]{108}, @@ -14945,11 +14948,11 @@ public static class NpcNames new uint[]{11460}, new uint[]{353}, new uint[]{12313}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12456}, + new uint[]{12457}, + new uint[]{12458}, + new uint[]{12459}, + new uint[]{12460}, Array.Empty(), Array.Empty(), new uint[]{3330}, @@ -15218,7 +15221,7 @@ public static class NpcNames new uint[]{11637}, new uint[]{11638}, new uint[]{11639}, - Array.Empty(), + new uint[]{11640}, new uint[]{11641}, new uint[]{11642}, new uint[]{11643}, @@ -15311,7 +15314,7 @@ public static class NpcNames new uint[]{11730}, new uint[]{11731}, new uint[]{11732}, - Array.Empty(), + new uint[]{11733}, new uint[]{11734}, new uint[]{11735}, new uint[]{11736}, @@ -15621,8 +15624,8 @@ public static class NpcNames new uint[]{11431}, new uint[]{11431}, new uint[]{11431}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12100}, + new uint[]{12101}, new uint[]{11992}, new uint[]{108}, new uint[]{108}, @@ -15632,16 +15635,16 @@ public static class NpcNames new uint[]{108}, new uint[]{9363}, new uint[]{108}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12045}, + new uint[]{12043}, + new uint[]{12046}, + new uint[]{12047}, + new uint[]{12048}, + new uint[]{108}, + new uint[]{108}, + new uint[]{108}, + new uint[]{12269}, + new uint[]{12052}, new uint[]{12250}, new uint[]{12251}, new uint[]{12252}, @@ -15649,21 +15652,21 @@ public static class NpcNames new uint[]{12254}, new uint[]{12255}, new uint[]{4954}, + new uint[]{12247}, + new uint[]{12248}, Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12246}, + new uint[]{12316}, + new uint[]{12263}, + new uint[]{12264}, new uint[]{12079}, new uint[]{12080}, new uint[]{108}, new uint[]{108}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12102}, + new uint[]{12103}, + new uint[]{12104}, + new uint[]{12105}, new uint[]{11997}, new uint[]{11998}, new uint[]{11999}, @@ -15709,34 +15712,34 @@ public static class NpcNames new uint[]{12038}, new uint[]{12039}, new uint[]{12040}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12240}, + new uint[]{12241}, new uint[]{12078}, + new uint[]{12097}, + new uint[]{12098}, + new uint[]{12099}, + new uint[]{12097}, + new uint[]{108}, + new uint[]{7695}, + new uint[]{7696}, + new uint[]{7697}, Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{7635}, + new uint[]{7635}, + new uint[]{7633}, + new uint[]{7634}, + new uint[]{7640}, + new uint[]{7636}, + new uint[]{7637}, + new uint[]{7638}, + new uint[]{12257}, + new uint[]{12257}, + new uint[]{12258}, + new uint[]{7639}, + new uint[]{7695}, + new uint[]{12256}, + new uint[]{12259}, + new uint[]{12260}, new uint[]{12063}, new uint[]{12066}, new uint[]{12067}, @@ -15779,15 +15782,15 @@ public static class NpcNames new uint[]{12058}, new uint[]{108}, Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12242}, + new uint[]{12243}, + new uint[]{12265}, + new uint[]{12266}, new uint[]{6091}, new uint[]{12278}, new uint[]{12279}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12267}, + new uint[]{12268}, new uint[]{3822}, new uint[]{2143}, new uint[]{12292}, @@ -15815,223 +15818,223 @@ public static class NpcNames new uint[]{713}, new uint[]{713}, new uint[]{11262}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{11262}, + new uint[]{12236}, + new uint[]{12237}, + new uint[]{12238}, new uint[]{11418, 12053}, Array.Empty(), Array.Empty(), Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12106}, + new uint[]{12107}, + new uint[]{12108}, + new uint[]{12109}, + new uint[]{12110}, + new uint[]{12111}, + new uint[]{12112}, + new uint[]{12113}, + new uint[]{12114}, + new uint[]{12115}, + new uint[]{12116}, + new uint[]{12117}, + new uint[]{12118}, + new uint[]{12122}, + new uint[]{12121}, + new uint[]{12120}, + new uint[]{12119}, + new uint[]{12123}, + new uint[]{12124}, + new uint[]{12125}, + new uint[]{12126}, + new uint[]{12127}, + new uint[]{12128}, + new uint[]{12129}, + new uint[]{12130}, + new uint[]{12131}, + new uint[]{12132}, + new uint[]{12133}, + new uint[]{12134}, + new uint[]{12135}, + new uint[]{12136}, + new uint[]{12137}, + new uint[]{12138}, + new uint[]{12139}, + new uint[]{12140}, + new uint[]{12141}, + new uint[]{12142}, + new uint[]{12143}, + new uint[]{12144}, + new uint[]{12145}, + new uint[]{12146}, + new uint[]{12147}, + new uint[]{12148}, + new uint[]{12149}, + new uint[]{12150}, + new uint[]{12151}, + new uint[]{12152}, + new uint[]{12153}, + new uint[]{12154}, + new uint[]{12155}, + new uint[]{12156}, + new uint[]{12157}, + new uint[]{12158}, + new uint[]{12159}, + new uint[]{12160}, + new uint[]{12161}, + new uint[]{12162}, + new uint[]{12163}, + new uint[]{12164}, + new uint[]{12165}, + new uint[]{12166}, + new uint[]{12167}, + new uint[]{12168}, + new uint[]{12169}, + new uint[]{12170}, + new uint[]{12171}, + new uint[]{12172}, + new uint[]{12173}, + new uint[]{12174}, + new uint[]{12175}, + new uint[]{12176}, + new uint[]{12177}, + new uint[]{12178}, + new uint[]{12179}, + new uint[]{12180}, + new uint[]{12181}, + new uint[]{12182}, + new uint[]{12183}, new uint[]{5199}, new uint[]{5200}, new uint[]{5201}, new uint[]{5202}, new uint[]{5203}, new uint[]{5204}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12321}, + new uint[]{12320}, + new uint[]{12319}, new uint[]{12244}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12324}, + new uint[]{12324}, + new uint[]{12324}, + new uint[]{12324}, + new uint[]{12324}, + new uint[]{12324}, + new uint[]{12324}, + new uint[]{12324}, + new uint[]{12324}, + new uint[]{12324}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12323}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12322}, + new uint[]{12184}, + new uint[]{12185}, + new uint[]{12186}, + new uint[]{12187}, + new uint[]{12188}, + new uint[]{12189}, + new uint[]{12190}, + new uint[]{12191}, + new uint[]{12192}, + new uint[]{12193}, + new uint[]{12194}, + new uint[]{12195}, + new uint[]{12196}, + new uint[]{12197}, + new uint[]{12198}, + new uint[]{12209}, + new uint[]{12199}, + new uint[]{12200}, + new uint[]{12208}, + new uint[]{12201}, + new uint[]{12202}, + new uint[]{12207}, + new uint[]{12203}, + new uint[]{12206}, + new uint[]{12204}, + new uint[]{12205}, + new uint[]{12212}, + new uint[]{12213}, + new uint[]{12210}, + new uint[]{12211}, + new uint[]{12214}, + new uint[]{12215}, + new uint[]{12216}, + new uint[]{12217}, + new uint[]{12218}, + new uint[]{12219}, + new uint[]{12220}, + new uint[]{12221}, + new uint[]{12222}, + new uint[]{12223}, + new uint[]{12224}, + new uint[]{12225}, + new uint[]{12229}, + new uint[]{12230}, + new uint[]{12226}, + new uint[]{12227}, + new uint[]{12232}, + new uint[]{12231}, + new uint[]{12233}, + new uint[]{12228}, + new uint[]{12234}, + new uint[]{12235}, new uint[]{108}, Array.Empty(), Array.Empty(), new uint[]{108}, new uint[]{11296}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{7142}, + new uint[]{12258}, + new uint[]{12261}, + new uint[]{12262}, new uint[]{11295}, new uint[]{5199}, new uint[]{5199, 5204}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{2566}, + new uint[]{2566}, + new uint[]{2566}, + new uint[]{2566}, + new uint[]{2566}, + new uint[]{2566}, + new uint[]{2566}, + new uint[]{2566}, + new uint[]{2566}, + new uint[]{2566}, + new uint[]{10309}, + new uint[]{10309}, + new uint[]{10309}, + new uint[]{10309}, + new uint[]{10309}, + new uint[]{10309}, + new uint[]{10309}, + new uint[]{10309}, + new uint[]{10309}, + new uint[]{10309}, new uint[]{12031}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12270}, + new uint[]{12271}, + new uint[]{12272}, + new uint[]{12273}, + new uint[]{12274}, + new uint[]{12275}, new uint[]{108}, new uint[]{750}, new uint[]{750}, @@ -16051,22 +16054,22 @@ public static class NpcNames new uint[]{12311}, Array.Empty(), Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12334}, + new uint[]{12335}, + new uint[]{108}, Array.Empty(), Array.Empty(), new uint[]{12281}, new uint[]{12282}, - Array.Empty(), + new uint[]{12283}, new uint[]{12284}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12285}, + new uint[]{12286}, + new uint[]{12287}, new uint[]{12288}, + new uint[]{12289}, Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12291}, new uint[]{12298}, Array.Empty(), new uint[]{12300}, @@ -16079,23 +16082,23 @@ public static class NpcNames new uint[]{12307}, new uint[]{12314}, new uint[]{12315}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12338}, + new uint[]{12339}, + new uint[]{12340}, + new uint[]{12341}, + new uint[]{12342}, + new uint[]{12343}, + new uint[]{12344}, + new uint[]{12345}, + new uint[]{12346}, + new uint[]{12347}, + new uint[]{12348}, + new uint[]{12349}, + new uint[]{12350}, + new uint[]{12318}, new uint[]{11297}, - Array.Empty(), - Array.Empty(), + new uint[]{12369}, + new uint[]{12372}, Array.Empty(), Array.Empty(), Array.Empty(), @@ -16111,6 +16114,18 @@ public static class NpcNames Array.Empty(), new uint[]{12311}, new uint[]{12308}, + new uint[]{108}, + new uint[]{108}, + new uint[]{108}, + new uint[]{108}, + new uint[]{12337}, + new uint[]{12336}, + new uint[]{12388}, + new uint[]{12389}, + new uint[]{12390}, + new uint[]{12390}, + Array.Empty(), + new uint[]{12391}, Array.Empty(), Array.Empty(), Array.Empty(), @@ -16150,6 +16165,24 @@ public static class NpcNames Array.Empty(), Array.Empty(), Array.Empty(), + new uint[]{12354}, + new uint[]{12355}, + new uint[]{12426}, + new uint[]{108}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{12377}, + new uint[]{12378}, + new uint[]{12379}, + new uint[]{12380}, + new uint[]{12378}, + new uint[]{12377}, + new uint[]{12377}, + new uint[]{12377}, Array.Empty(), Array.Empty(), Array.Empty(), @@ -16166,6 +16199,176 @@ public static class NpcNames Array.Empty(), Array.Empty(), Array.Empty(), + new uint[]{12392}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{12365}, + new uint[]{12367}, + new uint[]{12368}, + new uint[]{12365}, + new uint[]{12367}, + new uint[]{12368}, + new uint[]{12366}, + new uint[]{108}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{12339}, + new uint[]{12339}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{108}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{5569}, + new uint[]{5570}, + new uint[]{5571}, + new uint[]{5572}, + Array.Empty(), + new uint[]{12463}, + new uint[]{5970}, + new uint[]{5239}, + new uint[]{4130}, + new uint[]{4392}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{4130}, + new uint[]{9350}, + new uint[]{12464}, + new uint[]{6148}, + new uint[]{12465}, + new uint[]{12466}, + new uint[]{12467}, + new uint[]{12468}, + new uint[]{12469}, + Array.Empty(), + new uint[]{5964}, + new uint[]{4133}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{108}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{12437}, + Array.Empty(), + new uint[]{12439}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{12445}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{12455}, + new uint[]{12449}, + new uint[]{12450}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{12461}, + new uint[]{12462}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + new uint[]{10902}, + new uint[]{10903}, + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), + Array.Empty(), Array.Empty(), Array.Empty(), Array.Empty(),